Resumen
Trabajo completo de reparto en camión para tu servidor. Los jugadores cargan las cajas a mano, conducen hasta cada parada, eligen las cajas desde una vista de la carga con una etiqueta de envío en cada una y firman el albarán con el ratón. Rutas, paradas, pagos y vehículos se configuran dentro del juego con un creador completo, sin tocar archivos.
Incluye un recurso: lt-trucker. No da ni quita items, así que no necesita integración con inventario.
Funciones
- Creador en el juego (
/truckercreator): rutas, paradas, puntos de carga, pagos, nivel, blip y colores de los menús. - Carga a mano: coge cada caja del suelo, llévala a la parte trasera del camión y se desliza a su sitio. La última parada entra primero.
- Vista de la carga con etiquetas térmicas: doble clic en una etiqueta y la caja se desliza hasta las puertas y a tus manos.
- Etiquetado opcional: recoge las etiquetas y arrastra la correcta sobre cada caja, con zoom sobre la caja.
- Albarán firmado con el ratón en cada parada.
- Calibración de la bodega: ajusta cámara, suelo y huecos de las cajas para cualquier vehículo, incluidos los addon.
- Guía de la primera ruta, con Continuar y Saltar.
- Grupos de 2 jugadores trabajando a la vez. Pago repartido y XP completa para cada uno.
- Niveles y XP con curva configurable, cooldowns y tiempo límite opcional por ruta.
- Pago configurable: base por ruta, pago por cada caja según su tamaño, bonus por nivel y porcentaje del vehículo.
- Pago directo al banco, con aviso en el móvil (qs-smartphone o lb-phone) o en pantalla.
- Validación en el servidor: distancias, tiempos, orden de paradas, propiedad de las cajas, velocidad entre paradas, pago y límite de peticiones por jugador.
- Interacción con ox_target, qb-target o con tecla (E). Se detecta automáticamente.
- Tres idiomas: español, inglés y francés, según el idioma de tu base.
Compatibilidad
| Elemento | Detalle |
|---|---|
| Frameworks | QS Core, Qbox, QBCore, ESX (detección automática) |
| Inventario | No necesario (no usa items) |
| Dependencias | ox_lib, oxmysql |
| Opcionales | ox_target / qb-target, qs-textui, qs-smartphone / lb-phone (aviso del pago), qs-banking (historial del banco), qs-corevehiclekeys / qbx_vehiclekeys / qb-vehiclekeys |
| Base de datos | Las tablas y un trabajo de ejemplo se crean solos al arrancar (MySQL / MariaDB vía oxmysql). Sin SQL que importar. |
| Idioma | Español, inglés y francés, traducible desde locales/ |
| Artifacts | Sin versión mínima. Recomendamos artifacts recientes. |
Qué puedes editar
config.lua— pagos, niveles, grupos, camiones, modelos de cajas, bodegas, interacción, firma, etiquetas, animaciones, guía y límiteslocales/— todos los textos del juego y de la interfazbridge/— conexión con el framework, banco, móvil y llaves de vehículo, por si usas otros recursos- Desde el creador del juego — rutas, paradas, puntos de carga, NPC, zona de retorno, aparcamiento del camión, punto de etiquetas, calibración de la bodega, blip y colores de los menús
Instalación
- Descarga el script desde Keymaster → Granted Assets (portal de Cfx.re).
- Copia la carpeta
lt-truckerenresources/sin cambiar el nombre (si usas FTP, en modo binario). - Añade al
server.cfg, después deox_lib,oxmysqly tu framework:
ensure ox_lib ensure oxmysql ensure qs-core # qbx_core, qb-core o/or es_extended ensure lt-trucker add_ace group.admin lt_trucker.admin allow
Reinicia el servidor y usa /truckercreator: en Ajustes coloca el NPC, la zona de retorno y el aparcamiento del camión, y pulsa Calibrar bodega. Después revisa las rutas de ejemplo en Rutas. En Qbox, el modelo mule está en la lista negra de qbx_smallresources: usa benson (por defecto), pounder o boxville.
Guía completa: lite-scripts.com/es/docs-trucker
Licencia y entrega
- Entrega: automática en tu cuenta de Cfx.re (Keymaster) tras el pago.
- Protección: Asset Escrow de Cfx.re. Los archivos configurables quedan abiertos.
- Licencia: para tu cuenta de Cfx.re, en todos los servidores que quieras. Prohibido revender, compartir o filtrar.
- Actualizaciones: gratis para siempre, anunciadas en Discord.
