Resumen
Un chat de rol limpio y moderno que sustituye al chat por defecto de FiveM. Cada comando de rol (/me, /do, /ooc...) es un canal con su propia etiqueta de color, y todo se configura dentro del juego con /chatadmin: activa o desactiva comandos, renómbralos, cambia el color y el texto de cada etiqueta y decide quién los lee.
Un solo recurso, lt-chat, sin base de datos ni dependencias. Los scripts hechos para el chat por defecto siguen funcionando sin cambios.
Funciones
- 15 canales listos: chat local,
/me,/do, OOC global y local,/try, dados, mensajes privados, reportes, Twitter, anónimo, anuncios, emergencias, avisos del servidor y chat de staff. - Menú de admin en el juego (
/chatadmin) con vista previa en directo de cada canal. Al guardar, los cambios llegan al momento a todos los jugadores. - Control total de cada canal: nombre del comando, color y texto de la etiqueta, alcance cercano o global con distancia, y si
/me,/do,/tryy dados salen en el chat, sobre la cabeza o en ambos. - Etiquetas de color legibles: solo la etiqueta lleva el color del canal, así el mensaje se lee siempre bien.
- Escritura cómoda: sugerencias de comandos, ayuda de argumentos mientras escribes, Tab para completar e historial con las flechas.
- Ajustes de cada jugador: tamaño del texto (con deslizador personalizado), cuándo se ve el chat, hora y un sonido suave al recibir mensajes.
- Seguro por diseño: el servidor comprueba spam, duplicados, longitud, distancia, routing bucket y permisos. Nunca se muestra HTML de otros recursos.
- Herramientas para el staff: reportes, chat de staff, avisos globales, limpiar el chat de todos y ver el autor real de los mensajes anónimos.
- Registro en Discord (opcional): reportes, mensajes anónimos, toda la actividad del chat y los comandos enviados.
- Compatible con el chat por defecto:
chat:addMessage,chatMessage, sugerencias, plantillas yexports.chat, además de exports propios para enviar mensajes a un canal.
Compatibilidad
| Elemento | Detalle |
|---|---|
| Frameworks | QS Core, Qbox, QBCore, ESX, standalone (detección automática) |
| Dependencias | Ninguna |
| Base de datos | No necesita. Los ajustes se guardan en el KVP del servidor y se conservan al actualizar. |
| Idioma | Inglés, español y francés, traducible desde locales/ |
| Artifacts | Sin versión mínima. Recomendamos artifacts recientes. |
Qué puedes editar
config.lua— canales, tecla, paleta de colores, sonido, texto sobre la cabeza, argumentos de comandos, comandos ocultos, consola, webhooks y límiteslocales/— todos los textos del juego y de la interfazbridge/— conexión con el framework (nombres, trabajos y admins)- Desde el menú del juego — canales, comandos, etiquetas, alcance, posición del chat, tiempos y colores del menú
Instalación
- Descarga el script desde Keymaster → Granted Assets (portal de Cfx.re).
- Copia la carpeta
lt-chatenresources/sin cambiar el nombre (si usas FTP, en modo binario). - Quita cualquier otro chat (
chat,qs-corechat...) y los scripts que registren/me,/dou/ooc. - Añádelo al
server.cfglo antes posible, antes de los scripts que registran sugerencias de comandos:
set resources_useSystemChat false ensure lt-chat add_ace group.admin ltchat.admin allow
Reinicia el servidor y pulsa T en el juego. Usa /chatadmin para configurar los canales.
Guía completa: lite-scripts.com/es/docs
Licencia y entrega
- Precio: gratis.
- Entrega: automática en tu cuenta de Cfx.re (Keymaster) al obtenerlo.
- Protección: Asset Escrow de Cfx.re. Los archivos configurables quedan abiertos.
- Licencia: para tu cuenta de Cfx.re, en todos los servidores que quieras. Prohibido revender, compartir o filtrar.
- Actualizaciones: gratis para siempre, anunciadas en Discord.
